Dia 5: taller modelado e impresión 3D

9:00h-10:30h Rafael Urquiza explica el final del ejercicio de la clase anterior con la ayuda de nuestro alumno Enrique Jiménez.

11:00h-14:00h Rafael Roa comienza la clase de lenguajes de programación y marcado. En esta clase se aprende el lenguaje de marcado MarkDown ampliamente usado en internet para controlar el formato de los textos que permite exportar fácilmente a formato HTML para hacer páginas webs estáticas.

Luego se comienza con los lenguajes de programación, en concreto C#, que es el utilizado para hacer Scripts en GC. Los alumnos aprenden qué es un objeto y como se instancia a partir de su clase.

15:00h-18:00h Se termina el temario de programación preparando funciones en GC que permitirán crear nodos personalizados para solucionar problemas que no tienen solución a partir de los nodos predefinidos en el programa.